Uwaga Ostrzeżenie: Katalog dla sesji nie istnieje: %s. Sesje nie będą działać dopóki nie zostanie utworzony katalog.
Uwaga Ostrzeżenie: Katalog dla sesji nie istnieje: %s. Sesje nie będą działać dopóki nie zostanie utworzony katalog.
Uwaga Ostrzeżenie: Katalog dla sesji nie istnieje: . Sesje nie będą działać dopóki nie zostanie utworzony katalog.
    Kategorie
    Nowości
    Informacje
    Polecamy
    Nowość

    GRA RODZINNA PYCHA MICHA

    72,60 zł

    Producent: GRANNA
    Kod: 5900221001969
    Produkt niedostępny

    Pycha Micha - to ciekawa zabawka już dla najmłodszych dzieci.

    Stanowi interesującą formę rozrywki dla Twojego dziecka i jego rówieśników.

    Po przygotowaniu się do gry należy wcisnąć żółty guzik z symbolem psiej łapy, który znajduje się u podstawy miski.

    Doprowadzi  to do unoszenia się psich smakołyków i przepełnienia miski.

     

    Kolorowe ciasteczka wysypują się z miski i uciekają we wszystkich kierunkach.

    Gracze wcielają się w głodne pieski i próbują połknąć jak najwięcej smakołyków.

    Muszą się śpieszyć!!! Wygra ten gracz, który zdobędzie najwięcej ciasteczek.

    Zabawka stanowi frajdę i radość dla dzieci. Uczy refleksu i zwinności oraz gry zespołowej i rywalizacji.

    Pycha Micha rozwija koordynacje ruchowo-wzrokową oraz kreatywność u dzieci.

    Zabawka posiada certyfikat jakości i bezpieczeństwa CE.


    ZAWARTOŚĆ:

    - psia miska

    - 4 szczeniaki + 4 wieczka

    - 20 kulek - po 5 w każdym kolorze

    - 3 karty menu

    - arkusz naklejek do ozdobienia szczeniaków

    - instrukcja

     

    WIEK:

    powyżej 3 lat

     

    WYMIARY:

    27,5 x 12 x 27 cm

     

    ZASILANIE:

    nie dotyczy

    Dla tego produktu nie napisano jeszcze recenzji!

    Napisz recenzję
    Klienci polecają również:
    GRA DRAGI
    images/min/product_mid/1144-med.jpg images/min/product_mid/1144-2-med.jpg,images/min/product_mid/1144-3-med.jpg,images/min/product_mid/1144-4-med.jpg, GRA DRAGI Gra rodzinna Dragi od Ravensburger. Jest to doskonała gra na trójwymiarowej planszy dla całej rodziny. Opierająca swoją historię na szczęściu, akcji, strategii i komunikacji, wspomaga rozwój sprawności motorycznej.   Zasady gry są bardzo proste: „Mały smoczek Dragi i jego przyjaciele marzą tylko o jednym: ziać ogniem jak dorosłe smoki. Jeśli uda Ci się umiejętnie i z wyczuciem dmuchnąć kulę pełną ognia na właściwe pole z kraterem, możesz zabrać upragnione smocze przysmaki. Napięcie rośnie! Który z małych smoczków zdmuchnie jako pierwszy 6 przysmaków wygra grę? W pudełku znajdują się: - 1x nawiew - wulkan, który wydmuchuje kulę ognia w powietrze, - 1x kula ognia - lekka czerwona piłeczka, - 1x plansza, do której doczepiane jest 6 przegródek, oraz 2 przeszkody utrudniające trafienie kulą ognia na wybrane miejsce, - 4 x tablice w kształcie smoka, z narysowanymi wizerunkami małych smoczków, - 24 x smocze przysmaki, Gra Dragi jest doskonałym pomysłem na spędzanie czasu w długie zimowe wieczory z rodziną. Z pewnością dostarczy ona rozrywki na wiele ekscytujących godzin.   GRA PRZEZNACZONA: dla 2 do 4 osób.   ZESTAW ZAWIERA: - 1x nawiew(wulkan), - 1x kula ognia, - 1x plansza, - 6x przegródek, - 2x przeszkody, - 4x tablice w kształcie smoka, - 24x smocze przysmaki, - 1x instrukcja.   WIEK: 4+  WYMIARY: wielkość opakowania: 26,5 x 26,5 x 11 cm   ZASILANIE: 4x 1,5V (AA)-załączone 57,20 zł koszyk,powiedz, 53

    GRA DRAGI

    57,20 zł

    KOT W WORKU
    images/min/product_mid/1453-med.jpg images/min/product_mid/1453-2-med.jpg,images/min/product_mid/1453-3-med.jpg, KOT W WORKU Gra Kot w worku- jest to gra logiczna dla dzieci.   Dziecko za pomocą dotyku musi rozpoznać, co przedstawia wylosowany z woreczka element. Jeśli odgadnie umieszcza żeton na planszy, na takim samym obrazku jak wylosowany.         Lepiej sprawdzić, co jest w worku Tak przysłowie stare uczy; Warto wiedzieć: kot czy nie kot Na dnie worka mruczy.     By ktoś Cię nie wywiódł w pole Potrenować nie zawadzi.  Zagraj z Granną w \"Kota w worku\". Smok Obibok radzi.                Zabawa 1. Wyjmij z ramek małe obrazki. Kiedy będziesz to robił, sprawdź czy wiesz co przedstawia każdy wyjęty element. Jeżeli nie znasz jakiejś nazwy, to poproś o pomoc kogoś starszego. Wszystkie obrazki włóż do woreczka. Dziewięć plansz ułóż w taki sposób, aby tworzyły kwadrat i widoczne były kolorowe ilustracje. Ustaw przed sobą pięć pionków w jednym wybranym kolorze. Wszyscy pozostali gracze niech zrobią to samo. Ustal, kto rozpocznie grę i kto będzie następny. Pierwsze dziecko zakrywa oczy chusteczką lub szalikiem i wyciąga z woreczka jeden element. Dokładnie obraca go w palcach i próbuje odgadnąć, kot czy nie kot znajduje się w jego rękach. Gdy odpowie, odkrywa oczy i już wie czy odgadł, czy nie. Jeżeli udało się, próbuje znaleźć na planszach taki sam obrazek, jaki wylosował. Gdy go odnajdzie, stawia na nim jeden ze swoich pionków, a wylosowany element wraca z powrotem do woreczka. Gra dalej następne dziecko. Zwycięzcą zostaje ten, kto pierwszy umieści na planszach wszystkie swoje pionki.     Zabawa 2. Ta zabawa jest bardzo podobna do pierwszej. Różnica jest jedna, w trakcie jej przygotowywania musisz ułożyć wszystkie plansze w ten sposób, aby na wierzchu znajdowały się jednobarwne zielone kształty.     Zabawa 3.   Rozdaj plansze wszystkim graczom. Umawiacie się , z której strony plansz korzystacie i układacie je w wybrany sposób.   Każde dziecko musi mieć tyle samo plansz. Jeżeli gracie we trójkę, to każdy może mieć 3 plansze, a jeżeli we czwórkę, to każdy otrzymuje po 2 plansze, a jedną odkładasz na bok.   Ustalacie, kto rozpoczyna grę i kto będzie następny. Pierwsze dziecko losuje z worka jeden element.   Jeżeli taki sam znajduje się na jego planszy, to kładzie na nim wylosowany element.   Jeżeli nie ma na swoich planszach wylosowanego elementu, wtedy obrazek wraca do woreczka. Gra dalej następny gracz. Wygrasz, jeżeli pierwszy zapełnisz swoje plansze.                                GRA PRZEZNACZONA:         dla 1 do 4 graczy.               ZESTAW ZAWIERA:         - 9 dwustronnych plansz         - 27 obrazków     - 30 pionków (po 5 w 6 kolorach)     - woreczek         - instrukcję           WIEK:         3-8 lat                WYMIARY:         wielkość opakowania: 27,2 x 18,9 x 3,6 cm           ZASILANIE:         nie dotyczy 27,50 zł koszyk,powiedz, 118

    KOT W WORKU

    27,50 zł

    GRA ZRĘCZNOŚCIOWA STOP & GO
    images/min/product_mid/2374-med.jpg images/min/product_mid/2374-2-med.jpg, GRA ZRĘCZNOŚCIOWA STOP & GO Gra zręcznościowa Stop & Go od firmy Epee to idealna zabawka dla każdego dziecka! Jest to fantastyczna gra, która ćwiczy refleks i uczy podstawowych zasad ruchu drogowego. Podczas gry Twojemu dziecku towarzyszyć będzie Pan Semafor, który uczy i bawi w języku polskim, prowadzi on dzieci przez grę i pilnuje, by nikt nie łamał zasad ruchu drogowego. Zasady są proste: gdy świeci się zielone światło - jedziesz!, gdy zapali się czerwone światło -stoisz!, gdy przejedziesz na czerwonym - wracasz na start. Podczas gry należy uważnie obserwować zmianę świateł i słuchać tego co mówi Pan Semafor, który jest bardzo spostrzegawczy i zawsze zauważy, gdy porusza się ktoś na czerwonym świetle. Aby autko jechało, należy naciskać przycisk najszybciej jak się potrafi. Wygrywa gracz, którego autko dojedzie do mety jako pierwsze i na jego torze pojawi się zwycięska flaga. ZAWARTOŚĆ: - meta (baza) z 3 flagami, - 1 figurka Pan Semafor ze światłami, - 3 samochody (zielony, żółty, czerwony), - 3 tory wyścigowe z przyciskami, - instrukcja obsługi. WIEK: powyżej 3 lat   WYMIARY: Opakowania: 57 x 21 x 7,5 cm Długość torów: 50 cm Długość samochodzików: 6 cm Wysokość Pana Semafora: 11 cm   WAGA: 1170 g   ZASILANIE: 3 baterie AAA - nie zawarte w zestawie   UWAGI: Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat ze względu na drobne elementy. Przed podaniem zabawki dziecku należy usunąć opakowanie. Wymiana baterii powinna odbywać się pod bezpośrednim nadzorem  osoby dorosłej. Należy zachować opakowanie, etykiety lub ulotki, na których zamieszczone są informacje o zabawce. Kolorystyka i poszczególne części zabawki mogą się nieznacznie różnić od tych pokazanych na opakowaniu. 33,00 zł koszyk,powiedz, 397

    GRA ZRĘCZNOŚCIOWA STOP & GO

    33,00 zł

    KIDSPAD Z EKRANEM LED
    images/min/product_mid/1840-med.jpg images/min/product_mid/1840-2-med.jpg,images/min/product_mid/1840-3-med.jpg, KIDSPAD Z EKRANEM LED KidsPad z ekranem LED od firmy HH Poland to idealna zabawka dla każdego dziecka! Jest to idealne połączenie nauki i zabawy. Zabawka została stworzona z myślą o najmłodszych dzieciach. Zabawka rozwija umysł dziecka poprzez zabawę. Zabawka nawiązuje swoim wyglądem do najnowszych rozwiązań na rynku. Zestaw ma za zadanie zapoznać dziecko z obsługą podstawowej klawiatury z literami i liczbami  oraz z podstawową edukacją w zakresie zabaw językowych, matematycznych, pamięciowych i melodii. Całość obsługuje się za pomocą odpowiednich klawiszy na klawiaturze: * Klawisz włącz/wyłącz - gdy włączymy pad usłyszymy: Cześć! Pobawmy się i pouczmy zabawką HH Poland, natomiast gdy chcemy wyłączyć zabawkę usłyszymy: Do zobaczenia!. * \"Litery\" - klawisz uruchamia program litery - miły głos poinformuje, że są to litery polskiego alfabetu, a po wciśnięciu kolejnych liter na klawiaturze głos będzie uczył dziecko nazw literek * \"Wyrazy\" - klawisz uruchamia program wyrazy - po uruchomieniu go, usłyszymy głos zachęcający do wspólnej nauki: \"Pouczmy się słówek\" - wciskając literkę uczymy się odpowiadającego jej wyrazu, np.: B, Balon i literowania go. * \"Pisanie\" - klawisz uruchamia program pisanie - miły głos zachęci: \"Pouczmy się pisania liter\", po wciśnięciu odpowiedniej literki głos poinstruuje nas jak napisać konkretną literkę na ekranie, a diody LED, które się wyświetlą ułatwią dziecku pisanie literek w odpowiednim kształcie * \"Literowanie\" - uruchamia program literowanie - za pomocą tego programu dziecko uczy się pisać odpowiednie wyrazy, np.: Ucho - \"Jak przeliterujesz ucho? naciśnij po kolei odpowiednie klawisze\". * Przycisk ze znakiem zapytania - uruchamia program \"wskaz poprawną odpowiedź\" - głos zadaje pytania: \"Gdzie jest liczba 3?\" lub \"Gdzie jest litera P?\" i za każdą poprawna odpowiedź chwali dziecko: \"Masz rację!\", a błędy poprawia i zachęca do kolejnego podejścia: \"Spróbuj jeszcze raz\". * \"Dodawanie i odejmowanie\" - klawisz uruchamia program dodawanie i odejmowanie - miły głos zadaje pytania: \"Ile to jest 1+3\" i należy wskazać wynik. Produkt posiada Certyfikat Jakości i Bezpieczeństwa CE. ZAWARTOŚĆ: - pad z ekranem LED - instrukcja PROGRAMY: - litery polskiego alfabetu - wyrazy - liczby od 1 do 10 - literowanie - pisanie liter i liczb - muzyka - zgadywanka WIEK: powyżej 3 lat WYMIARY: opakowania: 31,5 x 23 x 3 cm pad: 18,5 x 24 x 1,5 cm ekranu LED: 4 x 4 cm ZASILANIE: 3 baterie AAA 1,5 V - dołączone 42,90 zł koszyk,powiedz, 258

    KIDSPAD Z EKRANEM LED

    42,90 zł

    Koszyk
    ...jest pusty

    Producent

    Inne produkty

    Bestsellery
    Powiadomienia

    GRA RODZINNA PYCHA MICHA

    Promocje